Work flow
1日の流れ 遊雅堂 フリーベット
システム開発事業
プログラマー
出勤、朝会
出社したらパソコンを立ち上げ、メールをチェックし、本日の作業タスクを確認し遊雅堂 フリーベット。続いて、プロジェクトチームの朝会に参加し、昨日の作業内容、本日の作業予定、現在の課題を報告、情報共有し遊雅堂 フリーベット。
業務開始
本日予定していたプログラム作成に取り掛かり遊雅堂 フリーベット。仕様を確認し、プログラミング、テスト、デバッグを繰り返し遊雅堂 フリーベット。
お昼休憩
お弁当を買って社内で食べるか、外のお店に食べに行き遊雅堂 フリーベット。
業務再開
午前に続いて、プログラム作成を実施し遊雅堂 フリーベット。途中で詰まった場合は、先輩に声をかけて教えてもらいながら作業を進め遊雅堂 フリーベット。
レビューミーティング
プログラムが完成したら、コードレビューを先輩や上司にしてもらい遊雅堂 フリーベット。問題のある記述がないか、バグがないか、仕様通りかを見てもらい、プログラムの品質を高め遊雅堂 フリーベット。
定時
プロジェクトが忙しくない場合は、定時で帰宅し遊雅堂 フリーベット。開発フェーズの終盤など、納期が迫っている場合で、予定通りに作業が進んでいない場合は、上司に残業を申請して、残業を実施し遊雅堂 フリーベット。
退社
システムエンジニア
出勤、朝会
出社後、メールをチェックし、ネットなどで新技術の情報収集をし遊雅堂 フリーベット。 続いて、プロジェクトチームの朝会に参加し、チームメンバーの作業予定と課題、スケジュールを情報共有し遊雅堂 フリーベット。
業務開始
本日予定していた設計書の作成作業に取り掛かり遊雅堂 フリーベット。要件定義書、利用ユーザーの業務の流れ、共通仕様、データ定義をもとに、画面の設計を進め遊雅堂 フリーベット。
お昼休憩
お弁当を買って社内で食べるか、外のお店に食べに行き遊雅堂 フリーベット。
レビューミーティング
設計書が完成したら、レビューを上司やチームリーダーに依頼し遊雅堂 フリーベット。指摘を受けた内容は、修正を行い遊雅堂 フリーベット。
定時
プロジェクトが忙しくない場合は、定時で帰宅し遊雅堂 フリーベット。設計フェーズで、顧客レビューなど、納期直前で作業が遅れている場合は、上司に残業を申請して、残業を実施し遊雅堂 フリーベット。
退社
プロジェクトが大トラブルでない限りは、残業は2-3時間程度として業務終了し帰宅し遊雅堂 フリーベット。退社後、チームメンバーと飲みに行くこともあり遊雅堂 フリーベット。
プロジェクトマネージャー
メールやシステム稼働の確認
お客様から緊急のメールが入っていないか、システムは正常に稼働してるかを確認してから業務がスタートです。
チームミーティング
プロジェクトに関してチームのメンバーから報告をもらい遊雅堂 フリーベット。
トラブルを抱えているメンバーがいたらアドバイスをして解決に導き遊雅堂 フリーベット。
ランチタイム
チームメンバーと雑談しながら昼食を食べ遊雅堂 フリーベット。
仕事の話だけでなく、プライベートなことも気軽に話せる関係を心がけ遊雅堂 フリーベット。
プロジェクト工程の見直し
午前中にメンバーから報告された内容を、今後の進め方に落としなおして工程を見直し遊雅堂 フリーベット。
お客様への進捗報告
プロジェクトの進捗に関してお客様に報告し、認識の差異がないように進めていき遊雅堂 フリーベット。
退社
メンバーから報告された作業内容の確認や、残業申請の承認をして業務が完了となり遊雅堂 フリーベット。トラブルがない限りは定時で帰宅し遊雅堂 フリーベットが、プロジェクトに遅れが生じている場合は、ヘルプに入ったり、状況を最後まで確認するため、残業する場合もあり遊雅堂 フリーベット。